Langkah 1
Buka sebuah file 3DS Max yang Anda punya
Gambar 01. Objek-Objek 3 Dimensi
Langkah 2
Buka juga jendela Environment and Effect. Anda ubah None pada Environment Map menjadi pilihan Smoke.
Gambar 02. Pemilihan Smoke Environment
Langkah 3
Anda buka jendela Material Editor. Drag Smoke
ke salah satu slot material di jendela Material Editor (caranya sama
seperti yang telah dijelaskan pada trik sebelumnya). Atur dengan
setingan parameter seperti pada gambar dibawah. Ubah Color #1 dengan warna biru muda dan Color #2 dengan warna putih.
Gambar 03. Setingan Parameter Smoke
Langkah 4
Lakukan kalkulasi Render (klik menu Rendering>Render>Render). Anda sudah memiliki awan yang cerah. Have a Nice Day! ;)
Gambar 04. Hasil Pemberian Smoke Environment
0 komentar:
Posting Komentar