Kembali lagi dalam blognya yudi handuran, kali ini saya akan
mengajarkan bagaimana cara menggubah background di 3Ds max agar setiap objek
yang kita buat bisa mempunyai background yang keren
Oke langsung saja ke TKP, pertama bukalah 3Ds max hingga
tampilan 3Ds max terbuka
Lalu buatlah objek apa saja di tampilan viewport perspective
Setelah itu customize > environment atau langsung tekan
tombol 8, hingga muncul tampilan ini
Setelah itu klik tombol none > new > bitmap > lalu
pilihlah folder yang berisi gambar mana yang anda suka > lalu ok dan close
windows environment and effects lalu renderlah objek tersebut
Kini objek anda memiliki background yang cocok dengan objek
3D anda
Selamat mencoba kembali dan teruslah belajar :)
Author : Yudi Handuran
0 komentar:
Posting Komentar